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火影忍者手游:又一次跳過調(diào)整的高人氣S忍,比他強的都加強了?

看完了帕克的最新預(yù)告,基本確認了下個版本會改動的一些忍者,除了佩恩天道和黑絕等部分忍者的改動沒有上線體驗服,大部分的忍者改動都可以通過體驗服看到個大概了,雖然體驗服的改動方案不一定是最終版,但起碼是能看出策劃的改動方向。

比如白面具是削弱普攻和技能,須佐卡卡西是普攻和變軌釋放一技能CD削弱,最終上線的改動方案也是在這個基礎(chǔ)上去微調(diào)。

有這么一個忍者,似乎每次版本更新前都有不少人提起,人氣也挺高的,但這次又跳過了版本調(diào)整,他就是木葉創(chuàng)立斑。

火影忍者手游:又一次跳過調(diào)整的高人氣S忍,比他強的都加強了?-有駕

提到這個忍者的名字,基本會有兩種觀點,一個是覺得應(yīng)該加強,一個是覺得強度挺高,不需要加強。只看木葉創(chuàng)立斑的強度,差不多是在T0中或者是T0下的位置,這個梯度的忍者確實不能說弱,只能說沒有那么強,也不是段位賽中主流陣容。

但現(xiàn)在有一個問題就是,比他強的T0上博人傳長十郎和穢土解斑都能加強了,還有穢土斑也是加強后差不多能到T0上了,為什么就這個忍者不改動呢?難道策劃打算是在后面的大版本升級忍者中去改動木葉創(chuàng)立斑?

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我個人覺得木葉創(chuàng)立斑是有一定的強度上限,起手比較強,沒什么反手,起跳的后搖是硬傷,只能是卡好時間等對面快替身的時候釋放,然后留二段反彈。再不然就是遠程直接丟掉這一段,用子技能或者二段的效果。

你要說去加強和調(diào)整這個忍者,我認為是可以適當(dāng)改動的,不需要特別大幅度的加強,只需要小優(yōu)化和改動就行了,比如加快二技能起跳下落的速度,還有就是增加起跳后撤的距離,也可以去回調(diào)巔峰時期的子技能吸附范圍等等。

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上面這些改動的方案應(yīng)該不算特別離譜吧?最多就是讓這個忍者二技能變強一些,但不理解策劃為什么一直沒有去改動。你要說忍戰(zhàn)大野木一直在倉庫吃灰,可能人氣不行,像木葉創(chuàng)立斑這樣的人氣較高的角色,小幅度改動肯定不是壞事,也可以讓一些玩家可以去放心補出這個忍者。

當(dāng)然了,這個東西的決定權(quán)肯定還是在策劃手中,或許是一直有人覺得木葉創(chuàng)立斑強,不應(yīng)該再去加強了,策劃也算是滿足玩家需求了?就像卑留呼都能全面削弱,穢土解斑和博人傳長十郎加強,你也不能奢望策劃每次改動都能滿意。

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現(xiàn)在只能是認為策劃真的打算留到后面每年六個忍者升級中去調(diào)整木葉創(chuàng)立斑,不然實在想不通這么多忍者改動,為什么偏偏不去理會玩家提到的木葉創(chuàng)立斑。

11月份升級忍者是早期的A忍邁特凱,這個忍者的升級確實意料之外,但開了這個頭,估計策劃會把很多早期的A忍和S忍都拿出來翻新。

因為這些忍者很多東西只簡單調(diào)整沒辦法徹底解決問題,只能是像再不斬那樣部分重做才會有明顯提升。雖然現(xiàn)在的再不斬強度也不是特別高,但起碼是比升級之前好很多了,你也能拿出來用了。#優(yōu)質(zhì)好文激勵計劃#
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