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魔獸世界:最適合平民的職業(yè),機制完美適配時光服,滿級就是T0王者

想必打算入坑時光服的玩家都在考慮首發(fā)哪個職業(yè),尤其是平民玩家,不僅對職業(yè)強度有一定的要求,也比較關注裝備成本。

其實從WLK版本職業(yè)環(huán)境和時光服目前已知信息來看,最適合平民玩家的職業(yè)就是DK。

邪DK在WLK末期的劣勢

DKT在WLK版本的副本地位僅次于防騎,邪DK從P1階段一路強到P3階段,直到HICC開放之后,邪DK的強度才逐漸下降。

魔獸世界:最適合平民的職業(yè),機制完美適配時光服,滿級就是T0王者-有駕

邪DK在HICC變弱的原因主要有兩個:

第一個是HICC階段掉落大量破甲裝備,而邪DK的破甲收益遠遠低于急速收益。

第二個是邪DK的T10套裝特效提升較小,與其他職業(yè)的套裝特效差距較大。

時光服會把所有團本提高到80級,并且是團本是亂序開放,這就意味著邪DK有更多的裝備選擇。

邪DK在時光服的優(yōu)勢

時光服有很多對邪DK友好的機制:

1,時光服從頭開始,所有玩家都處于同一起跑線。

邪DK這個職業(yè)在版本初期對裝備的要求并不算高,滿級隨便刷一身五人本裝備進入團本就是T0級別的存在。

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2,時光服團本裝備全部提升到80級。

散件方面:邪DK在裝備方面有更多選擇,尤其是飾品,無論是龍脊獎章,還是物理薄片都非常適合邪DK。

套裝方面:T1-T6需要重新設計,新設計的特效必然會完美符合邪DK的機制。當年設計師的理念和現(xiàn)如今設計師的理解是完全不同的。

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橙武方面:WLK版本DK只能拿橙斧,偏偏邪DK更適合雙持,這就導致一些拿了橙斧的玩家不得不洗“雙手破甲血DK”。時光服的橙武就相對較多了,不僅有風劍,還有蛋刀。

可能有玩家會認為時光服的邪DK并不能拿蛋刀,理由是80級的DK就不能拿蛋刀。其實時光服的玩法核心就是橙武,開放DK拿蛋刀的概率是極大的。

3,時光服團本只有一種難度,并且難度不會太高。

時光服沒有H難度的團本,這就意味著BOSS戰(zhàn)的時間并不會太長。

邪DK的核心競爭力就是前期爆發(fā)能力強,BOSS時長越短,邪DK的輸出也就越高。80級DK的機制去打60級和70級的BOSS完全就是降維打擊。

那么為什么說DK這個職業(yè)適合平民玩家呢?理由就是邪DK的操作比較簡單,并且往往不需要花費太高的代價去拿BIS裝備。

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操作方面:邪DK的“序列宏”已經(jīng)很完善了,就算無法匹配頂尖存在,在裝備達標的情況下打個90分完全沒問題。

裝備方面:帶245裁決和帶258裁決的邪DK輸出差距有多少呢?WCL實戰(zhàn)數(shù)據(jù)顯示也就1%左右,這也平民玩家“花小錢辦大事”的典范。

總之,DK是時光服版本初期非常值得平民玩家首發(fā)的職業(yè),先玩一個法師或圣騎士,練到55級直接建立一個DK號,新手村出來就去外域,很快就能升到滿級。#優(yōu)質圖文扶持計劃#

無論是野外任務,還是刷隨機副本都很強力,滿級之后就是T0級別,并且會一路強力下去。

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